Código oficial: SSCE0174Familia: Servicios socioculturales y a la comunidad
Especialidad Formativa

Herramientas digitales en el aula

Utilizar de forma adecuada las herramientas digitales con fines educativos

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

EDUCACIÓN

Convenios:

  • Centros de educación universitaria e investigación

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial o Teleformación

Puede impartirse en formato presencial o a distancia

Presencial

Duración

160h

Coste/hora

9.42

Ingreso por alumno: 1507

Teleformación

Duración

160h

Coste/hora

5.56

Ingreso por alumno: 890

Temario

Contenido del programa

  • Identificación de conceptos sobre pizarras digitales y su uso en la educación(3.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • La pizarra digital y pizarra digital interactiva (PDI): breve historia y evolución de las pizarras digitales
    • El uso de la pizarra digital como alternativa respetuosa con el medioambiente
    • Los principales elementos, componentes y herramientas de una PDI
    • Tipos y modelos de PDI

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Configuración y utilización de la PDI(3.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Primeros pasos para su puesta en marcha
    • Reconstrucción del proceso para la instalación y configuración de los elementos habituales de una pizarra digital (ordenador multimedia, proyectos, conexión de los componentes básicos, pantalla interactiva, software de la PDI, y otros periféricos y accesorios)
    • Utilización de las principales herramientas y aplicaciones
    • Creación de materiales didácticos con la PDI y su edición

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Planificación y diseño de lecciones con la PDI(3.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Conceptos clave para la planificación de lecciones con la PDI
    • Actividades interactivas y multimedia: creación de materiales didácticos y su edición
    • Utilización de recursos: videos, enlaces a páginas web, presentaciones, entre otros
    • Organización de la información en la pizarra digital: presentación y estructura

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Planificación y diseño de lecciones con la PDI(3.8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Simulación de lecciones y actividades con la pizarra digital con diferentes contenidos y para distintos niveles educativos: consejos y técnicas para un buen aprovechamiento
    • Aplicación de recursos educativos en el aula a través de la PDI
    • Selección de recursos: las mediatecas y repositorios multimedia
    • Utilización de repositorios de actividades desarrolladas en función de los diferentes niveles educativos

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Planificación y diseño de lecciones con la PDI(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Conceptos clave para la planificación de lecciones con la PDI
    • Actividades interactivas y multimedia: creación de materiales didácticos y su edición
    • Utilización de recursos: videos, enlaces a páginas web, presentaciones, entre otros
    • Organización de la información en la pizarra digital: presentación y estructura

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Selección de recursos: las mediatecas y repositorios multimedia(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Utilización de repositorios de actividades desarrolladas en función de los diferentes niveles educativos
    • Experimentación con usos innovadores de las PDI en el aula: nuevas tendencias en PDI y uso de la Inteligencia Artificial en las aulas digitales
    • Gestión de la interacción y participación del alumnado
    • Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación(3.8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Utilización de estrategias y herramientas para animar la colaboración y el trabajo en grupo

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Aplicación de las tablets en la educación(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Conceptos básicos y principales características de las Tablet como herramienta digital para la educación
    • Principales funciones de las tablets en la educación: manejo del dispositivo y su interacción con otros dispositivos
    • Simulación de diferentes usos y aplicaciones de las tablets a partir de casos prácticos
    • Ventajas y beneficios que aporta el uso de las tablets en el aula

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Aplicación de las tablets en la educación(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Reflexión sobre el impacto del uso de las tablets en la educación de infantes
    • Planificación y diseño de actividades educativas con la Tablet
    • Descripción de los conceptos clave para la planificación de actividades con la tablet
    • Diseño de actividades interactivas y multimedia con la tablet

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Aplicación de las tablets en la educación(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Aplicación de herramientas específicas para la creación de contenidos educativos
    • Utilización de recursos: apps, videos educativos, entre otros
    • Simulación del uso de la tablet como complemento a la pizarra digital
    • Gestión de espacios colaborativos y de participación de los/las alumnos/as con las tablets

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación(3.8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Utilización estrategias y herramientas para animar la colaboración y el trabajo en grupo

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Aplicación de las redes sociales en la educación(3.2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Contexto histórico: evolución de la web
    • Redes sociales en España
    • Las redes sociales aplicadas a la educación
    • Servicios y tipos de redes sociales

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Identificación de las diferentes tipologías de redes sociales(3.2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Tipos de redes sociales
    • Redes sociales horizontales
    • Redes sociales verticales
    • Análisis y uso de redes sociales en el contexto educativo

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Caracterización de la seguridad y aspectos legales en las redes sociales(3.2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Seguridad en las redes sociales
    • Identidad digital
    • Privacidad en las redes sociales
    • La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Caracterización de la seguridad y aspectos legales en las redes sociales(3h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • La utilización por parte de las personas menores de las redes sociales

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Descripción del concepto de gamificación en la educación(3h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Descripción del concepto de gamificación en la educación

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Explicación del origen del concepto de gamificación en la educación: qué es y qué no es la gamificación(3h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Identificación de los diferentes tipos de gamificación y sus objetivos en la educación
    • Reflexión sobre los ámbitos de aplicación de la gamificación en el aula
    • Exposición de las bases pedagógicas y psicológicas de la gamificación: los procesos de aprendizaje a través del juego y el papel de las emociones

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Identificación de las claves para aplicar la gamificación en el aula con fines educativos(3.2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Definición de juego y sus características básicas: diferentes tipos de jugadores
    • Diseño de juegos y elaboración de actividades educativas: la estructura de la gamificación y ejemplos de programas de recompensas
    • Simulación a partir de herramientas y aplicaciones de gamificación: gamificando en educación
    • Utilización de herramientas de colaboración y de trabajo en grupo: construcción de una comunidad a partir del juego

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen
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