Herramientas digitales en el aula
Utilizar de forma adecuada las herramientas digitales con fines educativos
Financiación y modalidades
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Dirigido a profesionales de
EDUCACIÓN
Convenios:
- Centros de educación universitaria e investigación
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Duración
160h
Coste/hora
9.42€
Ingreso por alumno: 1507€
Duración
160h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 890€
Contenido del programa
- Identificación de conceptos sobre pizarras digitales y su uso en la educación(3.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- La pizarra digital y pizarra digital interactiva (PDI): breve historia y evolución de las pizarras digitales
- El uso de la pizarra digital como alternativa respetuosa con el medioambiente
- Los principales elementos, componentes y herramientas de una PDI
- Tipos y modelos de PDI
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Configuración y utilización de la PDI(3.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Primeros pasos para su puesta en marcha
- Reconstrucción del proceso para la instalación y configuración de los elementos habituales de una pizarra digital (ordenador multimedia, proyectos, conexión de los componentes básicos, pantalla interactiva, software de la PDI, y otros periféricos y accesorios)
- Utilización de las principales herramientas y aplicaciones
- Creación de materiales didácticos con la PDI y su edición
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Planificación y diseño de lecciones con la PDI(3.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Conceptos clave para la planificación de lecciones con la PDI
- Actividades interactivas y multimedia: creación de materiales didácticos y su edición
- Utilización de recursos: videos, enlaces a páginas web, presentaciones, entre otros
- Organización de la información en la pizarra digital: presentación y estructura
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Planificación y diseño de lecciones con la PDI(3.8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Simulación de lecciones y actividades con la pizarra digital con diferentes contenidos y para distintos niveles educativos: consejos y técnicas para un buen aprovechamiento
- Aplicación de recursos educativos en el aula a través de la PDI
- Selección de recursos: las mediatecas y repositorios multimedia
- Utilización de repositorios de actividades desarrolladas en función de los diferentes niveles educativos
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Planificación y diseño de lecciones con la PDI(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Conceptos clave para la planificación de lecciones con la PDI
- Actividades interactivas y multimedia: creación de materiales didácticos y su edición
- Utilización de recursos: videos, enlaces a páginas web, presentaciones, entre otros
- Organización de la información en la pizarra digital: presentación y estructura
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Selección de recursos: las mediatecas y repositorios multimedia(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Utilización de repositorios de actividades desarrolladas en función de los diferentes niveles educativos
- Experimentación con usos innovadores de las PDI en el aula: nuevas tendencias en PDI y uso de la Inteligencia Artificial en las aulas digitales
- Gestión de la interacción y participación del alumnado
- Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación(3.8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Utilización de estrategias y herramientas para animar la colaboración y el trabajo en grupo
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Aplicación de las tablets en la educación(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Conceptos básicos y principales características de las Tablet como herramienta digital para la educación
- Principales funciones de las tablets en la educación: manejo del dispositivo y su interacción con otros dispositivos
- Simulación de diferentes usos y aplicaciones de las tablets a partir de casos prácticos
- Ventajas y beneficios que aporta el uso de las tablets en el aula
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Aplicación de las tablets en la educación(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Reflexión sobre el impacto del uso de las tablets en la educación de infantes
- Planificación y diseño de actividades educativas con la Tablet
- Descripción de los conceptos clave para la planificación de actividades con la tablet
- Diseño de actividades interactivas y multimedia con la tablet
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Aplicación de las tablets en la educación(4h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Aplicación de herramientas específicas para la creación de contenidos educativos
- Utilización de recursos: apps, videos educativos, entre otros
- Simulación del uso de la tablet como complemento a la pizarra digital
- Gestión de espacios colaborativos y de participación de los/las alumnos/as con las tablets
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Caracterización de las principales estrategias para fomentar la participación(3.8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Utilización estrategias y herramientas para animar la colaboración y el trabajo en grupo
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Aplicación de las redes sociales en la educación(3.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Contexto histórico: evolución de la web
- Redes sociales en España
- Las redes sociales aplicadas a la educación
- Servicios y tipos de redes sociales
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Identificación de las diferentes tipologías de redes sociales(3.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Tipos de redes sociales
- Redes sociales horizontales
- Redes sociales verticales
- Análisis y uso de redes sociales en el contexto educativo
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Caracterización de la seguridad y aspectos legales en las redes sociales(3.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Seguridad en las redes sociales
- Identidad digital
- Privacidad en las redes sociales
- La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Caracterización de la seguridad y aspectos legales en las redes sociales(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- La utilización por parte de las personas menores de las redes sociales
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Descripción del concepto de gamificación en la educación(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Descripción del concepto de gamificación en la educación
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Explicación del origen del concepto de gamificación en la educación: qué es y qué no es la gamificación(3h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Identificación de los diferentes tipos de gamificación y sus objetivos en la educación
- Reflexión sobre los ámbitos de aplicación de la gamificación en el aula
- Exposición de las bases pedagógicas y psicológicas de la gamificación: los procesos de aprendizaje a través del juego y el papel de las emociones
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Identificación de las claves para aplicar la gamificación en el aula con fines educativos(3.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Definición de juego y sus características básicas: diferentes tipos de jugadores
- Diseño de juegos y elaboración de actividades educativas: la estructura de la gamificación y ejemplos de programas de recompensas
- Simulación a partir de herramientas y aplicaciones de gamificación: gamificando en educación
- Utilización de herramientas de colaboración y de trabajo en grupo: construcción de una comunidad a partir del juego
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen