Código oficial: SSCE0142Familia: Servicios socioculturales y a la comunidad
Especialidad Formativa

Gamification: educar jugando

Identificar las vías de integración de la "gamification" en el proceso de innovación educativa, analizando la naturaleza intrínseca de aprendizaje en la gamification y explicitando la relevancia de la gamification en las acciones formativas.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

Digitalización

Dirigido a profesionales de

EDUCACIÓN

Convenios:

  • Centros y servicios de atención a personas con discapacidad
  • Sector del ocio educativo y animación sociocultural

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial o Teleformación

Puede impartirse en formato presencial o a distancia

Presencial

Duración

20h

Coste/hora

9.42

Ingreso por alumno: 188

Teleformación

Duración

20h

Coste/hora

5.56

Ingreso por alumno: 111

Temario

Contenido del programa

  • Aproximación a la relación entre el juego y el aprendizaje(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Teorías sobre la naturaleza del juego
    • Clasificación de los juegos
    • Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del juego
    • Estructuración de los pasos metodológicos a llevar a cabo para la enseñanza eficaz de los juegos

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Identificación de los componentes clave de la gamification(4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Nociones básicas de la gamification
    • Diseño
    • Estructura
    • Herramientas
    • Programas de recompensas: los badges o insignias

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen
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