Código oficial: IFCT036POFamilia: Informática y comunicaciones
Especialidad Formativa

Desarrollo videojuegos HTML5

Desarrollar juegos/videojuegos utilizando HTML5.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

Prioritario SEPEInnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

SERVICIOS A LAS EMPRESAS

Convenios:

  • Empresas de consultoría y estudios de mercado y de la opinión pública

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial o Teleformación

Puede impartirse en formato presencial o a distancia

Presencial

Duración

40h

Coste/hora

10.59

Ingreso por alumno: 424

Teleformación

Duración

40h

Coste/hora

5.56

Ingreso por alumno: 222

Temario

Contenido del programa

  • 1. INTRODUCCIÓN A HTML5 Y COCOS2D-X HTML5.(2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • URL y API Online de Cocos2d-xHTML5
    • Nociones básicas. Ciclo vida de un juego.
    • Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos
    • HTML5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8
    • Ejemplos aplicados.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 2. GENERACIÓN DE ESCENAS Y CREACIÓN DE COMPONENTES.(1.8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Scenes, Layers y Sprites
    • Navegación entre Scenes. Paso de parámetros.
    • Creación de primitivas gráficas con Cocos.
    • Scrolls y Zooms.
    • Creación de componentes personalizados.
    • Ejemplos aplicados.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 3. PERSISTENCIA O ALMACENAMIENTO DE ESTADOS.(2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Qué es y para qué nos sirve la persistencia
    • Local Storage y juegos offline.
    • HttpRequest + JSON y juegos online.
    • Ejemplos aplicados y sentido práctico.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 4. FÍSICA EN HTML5. BOX2D.(0.9h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Introducción a Box2D
    • Primeros ejemplos con Box2D
    • Ejemplos más elaborados con Box2D

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 5. FÍSICA EN HTML5. CHIPMUNK.(0.9h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Introducción a Chipmunk
    • Primeros ejemplos con Chipmunk
    • Ejemplos más elaborados con Chipmunk

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 6. GENERANDO LÓGICA O MODELO DEL JUEGO. IA.(2.4h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • El modelo del juego: motor y core.
    • Cómo generar IA. Heurísticas.
    • Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 7. CREANDO VERSIÓN MULTIJUGADOR. WEBSOCKETS.(2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Dando un paso más. Juegos en red.
    • Tecnologías involucradas.
    • Pros y contras de estas técnicas.
    • Jugadores humanos VS Jugadores Robots
    • Escalabilidad del juego

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 8. GENERANDO APP ANDROID DEL JUEGO.(1h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5
    • Compilación y ejecución Android

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 9. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA.(2.1h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Componentes. Escenas y Sprites.
    • Lógica
    • Física

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • 10. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA.(0.9h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Transformación a Multijugador
    • Generación de App
    • Créditos finales.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen