Código oficial: IFCD28Familia: Informática y comunicaciones
transversal

Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D

Desarrollar videojuegos para ordenadores y sobre diferentes plataformas con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

Prioritario SEPEInnovaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

TRANSVERSAL

Convenios:

  • Intersectorial/Transversal

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial o Teleformación

Puede impartirse en formato presencial o a distancia

Presencial

Duración

300h

Coste/hora

11.35

Ingreso por alumno: 3405

Teleformación

Duración

280h

Coste/hora

5.56

Ingreso por alumno: 1557

Requiere 20h presenciales para examen
Temario

Contenido del programa

  • Manejo básico de Unity 3D(4.3h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Introducción a Unity 3D
    • Interfaz de Unity 3D
    • Uso y configuración de los distintos tipos de cámaras
    • Configuración de iluminación básica
    • Incorporación y configuración de los distintos tipos de luces
    • Incorporación de GameObjects
    • Incorporación del sistema de control First Person Controller

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen