Código oficial: IFCD0086Familia: Informática y comunicaciones
Especialidad Formativa
Desarrollo de videojuegos con Unreal Engine
Desarrollar un videojuego para ordenadores con sistema operativo Windows utilizando como herramienta el motor de juegos Unreal Engine, diseñando una interface de usuario y aplicando un sistema de interacción entre jugadores.
Financiación y modalidades
Convocatoria
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización
Dirigido a profesionales de
ECONOMÍA E INDUSTRIA DIGITAL
Convenios:
- Economía e Industria Digital
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Presencial
Duración
160h
Coste/hora
10.59€
Ingreso por alumno: 1694€
Teleformación
Duración
160h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 890€
Contenido del programa
- Selección y uso de las herramientas y plantillas del editor de Unreal Engine(12.8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Interfície (menu, toolbar, outliner, viewport)
- Epic Launcher y Marketplace
- Descarga de setos (copiar, migrar y clonar)
- Plantillas (modos de juego, el player, los widgets y los inputs)
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Planificación del proceso de diseño para la creación del Game Design Document (GDD)(12.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Mecánicas y proceso de creación: blockout, iteración y GDD.
- Herramientas complementarias: Github, Trello o Jira y los sprints.
- Documento de Diseño de Juego (GDD): modelos y ejercicios prácticos
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Diseño del blockout final.(12.8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Herramientas de modelado (colisiones y assets transform)
- Blueprints (lógica del gameplay, load & save, level streaming, LODs, colisiones)
- Personajes (IA, animaciones)
- Herramientas complementarias (Mixamo)
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen