Código oficial: ARGG0019Familia: Artes gráficas
transversal
Creación de elementos 3D para videojuegos
Desarrollar habilidades avanzadas en el uso de herramientas gráficas para la creación y optimización de elementos 3D para desarrollo de videojuegos, abarcando desde el modelado y la animación hasta la posproducción y exportación en formatos adecuados para motores de videojuegos.
Financiación y modalidades
Convocatoria
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Prioritario SEPEDigitalización
Dirigido a profesionales de
TRANSVERSAL
Convenios:
- Intersectorial/Transversal
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Presencial
Duración
120h
Coste/hora
10.04€
Ingreso por alumno: 1205€
Teleformación
Duración
120h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 667€
Contenido del programa
- Conocimiento de los fundamentos de entornos de modelado 3D(1.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Instalación y configuración inicial
- navegación por la interfaz y herramientas principales
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Identificación de conceptos básicos de Desarrollo de Videojuegos(1.2h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Fases de creación de un videojuego
- Aplicaciones de modelado 3D en videojuegos
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Inclusión de elementos sobre sostenibilidad y eficiencia energética(1.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Optimización del consumo energético mediante la gestión eficiente de recursos
- Gestión eficiente del almacenamiento para reducir el desperdicio de espacio
- Implementación de prácticas de reciclaje y disposición responsable de hardware
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen