Código oficial: ARGA003POFamilia: Artes gráficas
Especialidad Formativa

Nuevos modelos de negocio para la industria grafica

Reconocer el cambio en los hábitos de consumo del usuario e identificar nuevos modelos de negocio asociados a ellos.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

EmpleoIndustriaInnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

INFORMACIÓN, COMUNICACIÓN Y ARTES GRÁFICAS

Convenios:

  • Artes gráficas, manipulados de papel y cartón, editoriales e industrias afines
  • Revistas y publicaciones periódicas

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial

100% presencial

Presencial

Duración

16h

Coste/hora

10.51

Ingreso por alumno: 168

Temario

Contenido del programa

  • INTRODUCCIÓN Y CONDICIONES DE USO(1h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Introducción y condiciones de uso

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • EVOLUCIÓN DE HÁBITOS DE CONSUMO(1.8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Cambio de la Web
    • Personalización
    • Cloud computing
    • Contenido generado por el usuario
    • Desarrollos tecnológicos
    • Aspectos sociológicos

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • SITUACIÓN DEL PRODUCTO IMPRESO EN EL NUEVO ENTORNO(1.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Valor del producto impreso versus digital
    • Modelo de distribución
    • Cambios en la industria gráfica

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • NUEVOS MODELOS DE NEGOCIO(2h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Web to Print. Acceso a través de la web
    • Modelo B2B vs. B2C contenido creado por usuario
    • Códigos QR
    • Campañas cross-media
    • Realidad Aumentada

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen
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