Metodología y gestión de proyectos de ingenierías software para la Web
Profundizar en los conceptos básicos de la Ingeniería del software y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web, así como técnicas y herramientas que permiten aplicar en los proyectos de desarrollo de software para la Web los principios en los que se basa esta disciplina informática, a través de la implantación de metodologías de desarrollo que establecen cómo ha de realizarse el proceso software, y abordar el desarrollo del software.
Financiación y modalidades
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Dirigido a profesionales de
SERVICIOS A LAS EMPRESAS
Convenios:
- Empresas de consultoría y estudios de mercado y de la opinión pública
ECONOMÍA E INDUSTRIA DIGITAL
Convenios:
- Economía e Industria Digital
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Duración
150h
Coste/hora
9.45€
Ingreso por alumno: 1418€
Duración
150h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 834€
Contenido del programa
- Conceptos generales de ingeniería del software(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Conceptos generales
- Definiciones
- Ciclo de vida del software
- Metodologías de ingeniería del software
- Ingeniería del software estructurada
- Ingeniería del software orientada a objetos
- Ingeniería web
- Ingeniería del software asistida por computador
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Análisis de sistemas de información(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Principios del análisis
- Ingeniería de requisitos
- Informes del análisis
- Análisis de funciones o procesos
- Análisis de datos
- Análisis orientado a objetos
- Diagramas UML para el análisis de sistemas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Diseño de software(10h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Enfoques en el diseño
- Niveles de diseño
- Principios del diseño
- Diseño de la interfaz de usuario
- Diseño arquitectónico
- Diseño detallado
- Técnicas de diseño
- Técnicas de diseño de datos
- Técnicas de diseño estructurado
- Técnicas de diseño orientado a objetos
- Diagramas UML para el diseño de software
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Prueba del software(7h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Pruebas unitarias
- Pruebas del sistema
- Pruebas de implantación
- Pruebas de aceptación
- Pruebas de regresión
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Introducción a la gestión de proyectos informáticos(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Conceptos de gestión de proyectos
- Etapas de un proyecto
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Definición del problema y estrategias de solución(10h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Definición de objetivos y requisitos
- Planificación del tiempo
- Hitos, documentos y revisiones
- Gestión de productividad y conflictos
- Modelos de estimación de costes (COCOMO)
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Evaluación(9h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Test de conocimientos
- Trabajo voluntario
- Trabajo obligatorio
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen